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戰鬥系統 --- 陣術
在《仙劍奇俠傳二》的戰鬥中,「風、雷、冰、火、土」五種基本的屬性無所不在,簡單、直接的屬性相剋關係,讓玩家在戰鬥策略上可以有良好的掌握。不僅每種怪物有其獨特的屬性,特殊的戰鬥環境也具備屬性的性質,並且相當容易辨識。戰鬥時週遭環境的狀況,會對玩家所使用的法術或攻擊產生加乘或是削減的情形,仙二中的戰場狀態有自然形成與人力改變的兩種型態,為了讓大家更加了解我們就舉例說明吧∼例如:看得到溶岩、火焰的燠熱戰鬥環境,就具備有「火」的屬性;充滿積雪、冰塊的寒冷戰鬥環境,便為「冰」的屬性。玩家在冰天雪地中跟敵人戰鬥用冰系法術攻擊就會有比較強的攻擊力,而火系法術就會減弱,這種狀況就是自然形成的戰場狀態;此時如果使用道具或是陣術佈下火之結界,火系法術威力會變的有比較強的攻擊力,而原先冰系法術的優勢就被取代掉了,這就是人力改變的戰場狀態。
玩家除了要針對怪物屬性上的弱點之外,若是還能考慮到戰鬥環境的屬性關係,對於克敵致勝上將會收到事半功倍的效果。
箕主簸揚符 閼伯藏炎符 地夭六震符 菩提寶心符 乾天病狂符
而獨特的「陣術」系統,便是為了改變戰場環境屬性而生的。除了特定的道具(例如:箕主簸揚符)外,唯有仙霞派的獨門絕學可以做到改變環境屬性。身為仙霞五奇中資質最優的「欺霜」,對於這種「陣術」的應用之法就相當有心得。
我們可以從圖片上看到,右上角出現了一個寫有「土」字的圖示,便是表示,此場景已經因為欺霜施展了改變屬性的法術後,形成土結界的環境屬性,如此一來,我方如果使用擁有土屬性的攻擊,對敵人造成的傷害便會加成,當然對方如果也會使用土屬性的攻擊,則對我方的造成的傷害也會加成,所以要能明確判斷,才能下達正確的戰鬥策略,這是需要經驗累積的∼
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