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作者:超天智
標題:心得補強完結
策略:創造一個精緻的平台,以簡單的操作方式獲得華麗的角色動作 取代過去繁雜的遊戲系統 用選擇性的感觀來取得動機 進而架設人性化的聊天 以保障客產的穩定 獲取最大的利益
平台 仙劍畫面以八成熟 在加強角色的精緻和多元化話的選擇 在搭配 背景的華麗 就差不多了
動作 增加 劈 砍 斬 挑 刺 擋 撥 跳 閃 躲 躍 衝 停
有其相對應的按鍵 在附加相對的屬性 和相對的光影 就超贊了
系統 由人工轉向AI 由大量的練功轉自動化 用簡單的動作且重覆性過高使其自動
聊天 玩遊戲當然人多才好玩 可是當一直都在玩 沒有由言上的調劑 將變成不是遊戲而是被遊戲 所以當想芺天時 可介由指令 由電腦能操作
進而撥出空手來進行對話
內容有 好友 壞名單 公會 社交
好友 當好友上線時會通知
壞名單 拒絕對其有惡意感的第三者
公會 遊戲所延伸的交友
社交 現實世界的好友
特別 當上線時能給與特別對像 動作 言語 或畫面
(當然要取得對方同意 官網也需計話 提供大量的如小幫手的動作 言語 或畫面 讓玩家採用)
也可以收集其他投搞作品 來給與玩家
建議 前者免費服務 後者有贈品
客源 收取費用來穩固特定族群(指大範圍)
像那種高檔的休閒中心 都會收會費 相對會用其資金來採取必要措施 保障以入會會員 讓會員對其付費有相對價值和認同付出價值得到回饋
把遊戲以收取一定費用的資源 來限制惡意 穩定遊戲品質 (多殺多賺 沒殺也賺)
最後 一個遊戲和人一樣是有期限的 如果超出期美 會遭天嫉 也就是要換 而不是更新 是大幅的修改 也就是換平台 這是多變 但唯策略不變 最長只有3年的時間 當1年過去 如果有賺且穩定 則著手開發新系統 新畫面 新劇情 進而增加能競爭力
這是幻想 期待有這種會賠錢的的措施出現

 

 
 
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